Mẹo số 1 – Bạn chỉ có thể mất một lượng HP nhất định mỗi vòng
Trái ngược với chế độ trò chơi thông thường, bạn không thể mất nhiều hơn một lượng
máu nhất định trong mỗi vòng. Cách để xem bạn sẽ mất bao nhiêu máu là nhìn vào số màu đỏ ở đầu màn hình. Thiệt hại bạn nhận trong mỗi vòng như sau:
Round 1: Thua mất
2 máu.
Round 2: Thua mất
2 máu.
Round 3: Thua mất
2 máu.
Round 4: Thua mất
2 máu.
Round 5: Thua mất
4 máu.
Round 6: Thua mất
4 máu.
Round 7: Thua mất
4 máu.
Round 8: Thua mất
6 máu.
Round 9: Thua mất
6 máu.
Mẹo số 2 – Đếm số mạng bạn có
Vì Sát thương của người chơi là
cố định, bạn có thể đếm số HP còn lại vào cuối trò chơi khi bạn mất 6 HP cho mỗi hiệp bạn thua. Nếu bạn có 6 HP hoặc ít hơn, bạn có một mạng sống. Nếu bạn có 7-12 HP, bạn có hai mạng. Làm thế nào để chúng ta sử dụng kiến thức này?
Giả sử bạn đang ở Cấp độ 8 và còn 2 vòng PvP nữa và bạn đang ở mức 14 HP. Bạn có thể cân nhắc không Roll gì cả và thua hai vòng tiếp theo. Sau đó lên Cấp 9 để có cơ hội nhận được
Huyền thoại cao hơn cho đội của mình. Ngược lại, nếu bạn ở cùng một vị trí nhưng chỉ có 12 HP hoặc ít hơn, bạn có khả năng thua cả hai hiệp và bị loại khỏi trò chơi trước khi đạt Cấp 9. Điều đó có nghĩa là bạn có thể nên Roll ngay nếu gặp một đội yếu.
Mẹo số 3 – Roll thường xuyên
Ngay lập tức, đúng như tên gọi của nó. Bạn sẽ muốn roll thường xuyên và với số lượng lớn. Điều này
trái ngược với chế độ trò chơi
TFT thông thường, nơi chúng tôi tiết kiệm vàng của mình và Roll tại các điểm cụ thể tùy thuộc vào
team comps.
Thay vào đó, khi chơi Hyper Roll. Bạn cần
Roll bất cứ khi nào bạn có các cặp trên băng ghế của mình hoặc nếu bạn đang thiếu một đặc điểm cụ thể cho bàn cờ của mình. Bạn chỉ có 20 HP trong chế độ này, trò chơi thường kết thúc sau 15 đến 20 phút. Điều này có nghĩa là bạn sẽ cần phải mạnh ở hầu hết các giai đoạn nếu không muốn nói là tất cả các phần của trò chơi.
Mẹo số 4 – Roll trong các Vòng trung lập
Một chiến thuật đang trở nên phổ biến trong ĐTCL xếp hạng là sử dụng vàng trong các
vòng Trung lập. Trong ĐTCL xếp hạng, đây được coi là một chiến thuật dưới mức tối ưu về mặt lý thuyết. Tuy nhiên, nó vẫn thường được sử dụng vì nó thiết thực và hữu ích nếu bạn chơi đội hình Reroll.
Lý do tại sao nó không tối ưu là vì bạn sẽ mất lợi tức nếu bạn Roll trong các vòng Trung lập. Tuy nhiên, trong chế độ trò chơi không có lợi tức như Hyper Roll, trên thực tế, việc roll trong các vòng Trung lập là tối ưu.
Mẹo số 5 – Không có phần thưởng nào cho việc thua cuộc
Trái ngược với TFT thông thường, nơi bạn có thể thắng liên tiếp hoặc thua liên tiếp. Sẽ không có vàng cho
chuỗi thua trong Hyper Roll. Cũng chỉ có một Băng chuyền khi bắt đầu trò chơi.
Thông thường, Vòng quay giúp những người chơi đang thua cuộc và có tổng số mạng thấp hơn có một chút lợi thế. Vì cơ chế này
không tồn tại trong Hyper Roll sau khi bắt đầu trò chơi, điều đó có nghĩa là không có phần thưởng khi thua cuộc và chỉ có phần thưởng khi chiến thắng bằng cách có nhiều máu hơn. Điều này có nghĩa là bạn không bao giờ nên cố tình thua trừ khi họ thay đổi mạnh mẽ bộ quy tắc của trò chơi.
Mẹo số 6 – Luôn có một dàn tướng dự bị đầy đủ
Lời khuyên cuối cùng của tôi là luôn có một
băng ghế dự bị đầy đủ tướng và mua càng nhiều tướng càng tốt từ cửa hàng của bạn. Không có lợi tức trong Hyper Roll. Vì vậy, hầu như luôn luôn tối ưu để lấp đầy băng ghế dự bị của bạn với càng nhiều đơn vị càng tốt.
Điều này đặc biệt quan trọng trong giai đoạn đầu trò chơi vì các đơn vị 2 sao được nâng cấp trong các trận chiến ở Giai đoạn 2 và 3 rất quan trọng để giành chiến thắng và thường
mạnh hơn các đơn vị 1 sao có sức mạnh tổng hợp.