Gameplay và hệ thống chiến đấu | Tower of Fantasy

width=

Hệ thống gameplay chiến đấu hành động của Tower of Fantasy bao gồm mười hai loại vũ khí với các yếu tố, độ hiếm và lớp khác nhau. Cùng với đó là các đòn tấn công và combo độc đáo riêng. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về các loại vũ khí, combo tấn công và hơn thế nữa của Tower of Fantasy tại đây!

Gameplay và hệ thống chiến đấu

| Tổng quan về hệ thống chiến đấu

Hệ thống chiến đấu của Tower of Fantasy diễn ra trong thời gian thực và dựa trên hành động. Mỗi nhân vật có một loại vũ khí và yếu tố đặc biệt, nhưng người chơi có thể tự do tùy chỉnh và chuyển đổi vũ khí được trang bị để thử nghiệm các combo và hiệu ứng khác nhau với nhau.

Các loại vũ khí trong Tower of Fantasy

Thông tin cơ bản về vũ khí
đánh dấuCác loại vũ khí cơ bản

đánh dấu3 độ hiếm của vũ khí

đánh dấuHiệu ứng nguyên tố và sát thương phụ

đánh dấuThẻ vũ khí và hiệu ứng cộng hưởng
 

| Mười hai loại vũ khí cơ bản

Có mười hai loại vũ khí trong Tower of Fantasy và mỗi loại vũ khí đều có đặc điểm riêng. Bạn có thể trang bị 3 loại vũ khí cùng một lúc và chuyển đổi giữa chúng trong khi khám phá thế giới mở và tham gia chiến đấu.
Các loại vũ khí
KiếmThươngQuyền trượng
CungSúngDao găm
Khiên/RìuBúaClaymore
Lưỡi háiChakramCube
 

| Vũ khí chia thành 3 độ hiếm khác nhau

Các loại vũ khí được chia thành các cấp độ trong Tower of Fantasy tùy theo độ hiếm của chúng. Các cấp độ này là R, SR SSR hoặc Hiếm, Siêu hiếm và đặc biệt siêu hiếm. Vũ khí SR và SSR có thể nhận được thông qua việc quay gacha.

Sự kiện Đơn hàng Đặc biệt là Biểu ngữ Gacha trong Tower of Fantasy cung cấp vũ khí và ma trận. Tìm hiểu thêm thông qua hướng dẫn của chúng tôi bên dưới!

| Hiệu ứng nguyên tố gây thêm Sát thương

Vũ khí có thể có các hiệu ứng nguyên tố giúp tăng thêm sát thương cho các đòn tấn công của bạn khi chúng được sạc đầy. Mỗi yếu tố cũng có một hiệu ứng độc đáo có thể mang lại cho bạn lợi thế chống lại kẻ thù trong trận chiến. Sử dụng điều này để làm lợi thế của bạn và xem yếu tố nào phù hợp nhất với bạn.
Nguyên tốHiệu ứng vũ khí được sạc đầy
BăngĐóng băng mục tiêu trong 2 giây và để nó chết cóng trong 6 giây. Phá vỡ lớp vỏ băng gây thêm 151% sát thương ATK. Tỷ lệ vũ khí của mục tiêu Frostbitten giảm 50%.
LửaBắn mục tiêu trong 8 giây, gây 58% sát thương tấn công liên tục mỗi giây. Các mục tiêu bị kích hoạt nhận 50% hiệu lực hồi máu.
SétSẽ làm tê liệt mục tiêu trong 1 giây và điện hóa chúng trong 6 giây, vô hiệu hóa tất cả các hiệu ứng và gây sát thương 106% ATK.
Vật lýSau khi sạc đầy, sẽ gây 100% ATK và khiến mục tiêu đau đớn trong 7 giây, nhận thêm 20% sát thương.
 

| Loại vũ khí và hiệu ứng cộng dồn

Ngoài yếu tố của vũ khí, mỗi vũ khí có một lớp xác định vai trò của nó trong chiến đấu. Trang bị 2 vũ khí cùng lớp sẽ kích hoạt Hiệu ứng Cộng hưởng.
Các loại vũ khí
Tấn côngPhòng thủHỗ trợ
 
Hiệu ứng cộng hưởng
Sự bất hòa
N / A
Tăng sát thương cuối cùng lên 5% khi không có cộng hưởng vũ khí nào được kích hoạt.
Cường độ
Trang bị ít nhất 2 vũ khí loại phòng thủ để kích hoạt. Giảm sát thương nhận vào 25% và tăng làm suy nhược 60%.
Lực lượng vũ phu
Trang bị ít nhất 2 loại vũ khí tấn công để kích hoạt. Tăng sát thương cuối cùng lên 10%.
Ban phước
Trang bị ít nhất 2 loại vũ khí hỗ trợ để kích hoạt. Tăng 100% khả năng hồi máu.

Các kiểu tấn công trong Tower of Fantasy

Các kiểu tấn công
checkmarkNormal Attack

checkmarkCharged Attack

checkmarkAerial Attack

checkmarkDash Attack

checkmarkDodge Attack
 

| Normal Attack

Normal Attack là các cuộc tấn công thông thường trong Tower of Fantasy được thực hiện bằng cách chỉ cần chạm vào nút tấn công. Các Đòn Đánh Thường Liên Tiếp tạo nên một Combo Chuẩn, và là một cách nhanh chóng để gây sát thương. Nhược điểm là Đòn Đánh Thường không có nhiều khả năng hạ gục mạnh mẽ.

| Charged Attack

Charged Attack là các cuộc tấn công tính phí được thực hiện bằng cách giữ nút tấn công. Chiêu này gây nhiều sát thương và đánh bật hơn Đòn đánh thường, nhưng chậm hơn nhiều và tốn một lượng nhỏ sức chịu đựng. Tìm sơ hở trước khi thực hiện một Cuộc tấn công bị tính phí.

Mỗi loại vũ khí cũng có các đòn tấn công khác nhau khi tích điện. Cung có thể nhắm mục tiêu xa hơn khi được sạc, trong khi búa và kiếm có thể gây sát thương cho một phạm vi AoE lớn xung quanh nhân vật của bạn.

| Aerial Attack

Aerial Attack là cuộc tấn công trên không. Hầu hết các loại vũ khí như kiếm và cung đều có thể được sử dụng ngay cả khi đang ở giữa không trung. Các thanh kiếm có thể được sử dụng với các combo đánh bay kẻ thù trên mặt đất.

Giữ nút tấn công bằng cách sử dụng cung trong khi nhảy cho phép bạn nhắm và thả một mũi tên giữa không trung.

| Dash Attack

Dashing sau đó sạc nhanh một đòn tấn công sẽ cung cấp một đòn tấn công bổ sung từ mỗi vũ khí. Điều này là hoàn hảo để gây sát thương nhanh trong khi tránh các cuộc tấn công của kẻ thù.

| Dodge Attack

Dodge Attack là tấn công né tránh. Việc né tránh trước khi một con quái vật tấn công bạn sẽ kích hoạt Phantom Time, cho phép bạn tích lũy vũ khí của mình. Chuyển đổi vũ khí sẽ kích hoạt một combo.

Trending