Trong Zenless Zone Zero, người chơi sẽ khám phá một loạt nhân vật độc đáo với đặc điểm riêng biệt, trong một bối cảnh nghệ thuật tương lai.
Hệ thống chiến đấu tập trung vào hành động ly kỳ, mang lại trải nghiệm hấp dẫn khi vượt qua chướng ngại vật và giải mã bí ẩn.
Ngoài các trò chơi arcade như Snake, Block puzzle,
Zenless Zone Zero còn cung cấp các câu đố và thử thách, đồng hành cùng bạn và nhân vật của bạn. Khi tiến bộ, trò chơi sẽ mở rộng với những trở ngại mới và minigame đầy hấp dẫn.
| Các chỉ số nhân vật
Mỗi nhân vật trong trò chơi có một danh sách
số liệu thống kê, cung cấp các chức năng khác nhau trong chiến đấu cho người chơi. Các chỉ số này có thể được nâng cao và tùy chỉnh thông qua việc trang bị các trang bị khác nhau.
Điều quan trọng là hiểu rõ chức năng của mỗi chỉ số. Dưới đây là tổng quan về các chỉ số và tác dụng của chúng trong các trận đấu:
HP (Máu)
Lượng sát thương một Đặc vụ (Agent) có thể chịu đựng trước khi bị đánh bại trong chiến đấu.
ATK (Công)
Lượng sát thương mà Đặc vụ gây ra cho kẻ thù.
DEF (Thủ)
Lượng sát thương giảm đi mà Đặc vụ nhận được.
Impact (Độ choáng)
Tấn công kẻ thù sẽ làm tăng độ choáng của chúng. Chỉ số Impact cao hơn cho phép tích lũy nhiều độ choáng hơn với mỗi đòn tấn công.
Tỉ lệ Chí Mạng (Crit Rate)
Xác suất Đặc vụ thực hiện được một đòn đánh chí mạng.
Sát Thương Chí Mạng (Crit DMG)
Lượng sát thương được nhân lên khi Đặc vụ thực hiện được một đòn đánh chí mạng.
Xuyên Thấu (PEN)
Bỏ qua một lượng phòng thủ nhất định của mục tiêu dựa trên chỉ số Xuyên Thấu khi tấn công kẻ thù.
Tỉ lệ Xuyên Thấu (Pen Ratio)
Bỏ qua một phần trăm phòng thủ của mục tiêu dựa trên chỉ số Tỉ lệ Xuyên Thấu khi tấn công kẻ thù.
Thông thạo Thuộc tính (Attribute Mastery)
Tăng sát thương gây ra bởi Hiệu ứng Thuộc tính.
Hồi phục Năng lượng (Energy Regen)
Sau khi vào chiến đấu, Đặc vụ sẽ tự động hồi phục Năng lượng mỗi giây. Chỉ số hồi phục càng cao thì Năng lượng hồi phục càng nhiều mỗi giây.
Tỉ lệ Sinh Năng lượng (Energy Generation Rate)
Tỉ lệ Sinh Năng lượng sẽ gia tăng Năng lượng được tạo ra thông qua hồi phục Năng lượng và tấn công kẻ thù.
Thưởng Tỉ lệ Dị trạng (Anomaly Rate Bonus)
Thưởng Tỉ lệ Dị trạng sẽ tăng lượng tích lũy Dị trạng gây ra bởi các đòn tấn công Thuộc tính. Khi lượng tích lũy Dị trạng của kẻ thù đạt đến một mức nhất định, Hiệu ứng Dị trạng Thuộc tính sẽ được kích hoạt.