Hướng Dẫn Tìm Hiểu Các Chế Độ Chơi Trong Strinova

Strinova mang đến cho người chơi một trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ ba đầy hấp dẫn với hệ thống nhân vật độc đáo và cơ chế chuyển đổi giữa dạng 2D và 3D linh hoạt. Điểm mạnh của trò chơi nằm ở sự đa dạng về các chế độ chơi, mỗi chế độ đều có những luật lệ và mục tiêu riêng, hứa hẹn mang đến những trận đấu nghẹt thở và đầy kịch tính.

Với sự đa dạng về chế độ chơi, Strinova hứa hẹn sẽ là một tựa game bắn súng hấp dẫn, mang đến cho người chơi những giờ phút giải trí sảng khoái và đầy kịch tính. Hãy cùng chúng mình tìm hiểu về Các Chế Độ Chơi trong Strinova.

Strinova

Team Deathmatch

| Cách Chơi

Team Deathmatch bao gồm 5 đội, mỗi đội 3 người chơi, chiến đấu để trở thành đội đầu tiên đạt 50 mạng hạ gục, 3 đội đứng đầu số mạng hạ gục trong giai đoạn cuối được coi là chiến thắng. Do đó, cũng sẽ có 3 MVP (1 MVP cho mỗi đội). Mỗi trận có thời gian khởi động 30 giây và kéo dài tối đa 15 phút.

| Nhân Vật Được Chọn

Hệ thống chiến đấu cho phép người chơi tự do lựa chọn nhân vật, nhưng mỗi đội chỉ giới hạn một nhân vật. Sau mỗi lần hồi sinh, người chơi có thể thay đổi nhân vật. Nhân vật được chọn chỉ có thể sử dụng Kỹ Năng Chủ Động. Hệ thống không có nâng cấp nhân vật hay kỹ năng, chỉ vũ khí chính mới được nâng cấp.

| Hiệu Ứng Tăng Cường

Khi một đội đạt được 10 mạng, đội đó sẽ nhận được 105 giáp khi hồi sinh ở cùng giai đoạn và giảm 10% sát thương khi ở trạng thái 2D.

Khi một đội đạt được 25 mạng, đội đó sẽ nhận được 75 giáp khi hồi sinhở cùng giai đoạn và giảm 20% sát thương khi ở trạng thái 2D.

Khi một đội đạt được 40 mạng, đội đó sẽ nhận được 50 giáp cho những lần hồi sinh sau cho đến khi trận đấu kết thúc và 15% sát thương gây lên kẻ địch ở trạng thái 2D.

| Bản Đồ

Bản đồ được sử dụng trong chế độ này giống với bản đồ được sử dụng trong Demolition. Sau khi một đội đạt 25 mạng, khu vực có thể chơi trên bản đồ sẽ từ từ thu hẹp và đóng lại, từng phần một, giống như trò chơi battle royal. Điều này sẽ thay đổi tùy theo bản đồ.

Team Arena

| Cách Chơi

Team Arena là chế độ chơi thông thường, nơi người chơi cạnh tranh trong các trận đấu 7v7 thú vị. Chế độ chơi này là bài kiểm tra khả năng sử dụng súng thuần túy, với tất cả các kỹ năng ngoại trừ các kỹ năng bị động đều bị cấm.

| Nhân Vật Được Chọn

Tất cả các nhân vật đều được sử dụng và hoàn toàn không có giới hạn nào về nhân vật mà bạn chọn, ngay cả khi nhân vật đã được đồng đội chọn. Vì vậy, đội của bạn có khả năng có 7 nhân vật giống nhau. Tất cả các nhân vật đều được tăng 75 giáp vĩnh viễn, ngoài giáp cơ bản của họ.

| Bản Đồ

Bản đồ trong chế độ chơi này khác hoàn toàn so với các chế độ khác, nghĩa là không thể nhìn thấy bên ngoài Team Arena.

Escort

| Cách Chơi

Chế độ Escort (mở khóa tại cấp 5) yêu cầu đội tấn công đẩy tải trọng đến đích trong thời gian giới hạn, đội phòng thủ ngăn cản tải trọng về đích. Tải trọng di chuyển khi có đồng minh gần đó và dừng lại khi bị tranh chấp. Vượt qua 3 trạm kiểm soát sẽ mang lại lợi thế cho đội tấn công (điểm xuất phát mới, rào chắn, thêm thời gian). Tải trọng là ưu tiên cao nhất trong chế độ này.

Mặc dù chiến thắng trong các cuộc đấu súng là quan trọng, nhưng việc bỏ qua tải trọng có thể dẫn đến tổn thất bất ngờ. Thời gian hồi sinh chung là 20 giây. Hệ thống nâng cấp linh hoạt với kỹ năng Thức Tỉnh và một số nâng cấp cũng sẽ có cấp độ thứ hai đắt hơn, giúp nâng cao sức mạnh của nâng cấp ban đầu. 

| Nhân Vật Được Chọn

Trong chế độ chơi này, việc lựa chọn nhân vật bị giới hạn dựa trên phe phái của nhân vật tấn công hoặc phòng thủ và đội hiện tại của người chơi trong trận đấu. Nói cách khác, người chơi chỉ có thể chọn những nhân vật thuộc cùng phe với đội của họ đang đảm nhiệm tấn công hoặc phòng thủ.

Điều này tạo ra lối chơi chiến thuật và đòi hỏi người chơi phải am hiểu kỹ năng của từng nhân vật để đưa ra lựa chọn tối ưu cho mỗi tình huống.

| Bản Đồ

Chế độ Escort có hai bản đồ: Departure Zone và Albazino Industries. Những bản đồ này chỉ khả dụng cho chế độ Escort và không khả dụng cho bất kỳ chế độ nào khác.

Demolition

| Cách Chơi

Demolition là chế độ đối kháng chiến thuật, nơi hai đội Tấn công và Phòng thủ tranh giành địa điểm đặt bom. Đội tấn công phải đặt bom và bảo vệ đến khi nổ hoặc tiêu diệt toàn bộ đối phương. Đội phòng thủ ngăn chặn đặt bom, gỡ bom nếu có hoặc tiêu diệt đối phương. Hai đội luân phiên vai trò sau 9 vòng, đội nào đạt 16 vòng thắng trước sẽ chiến thắng. Chế độ này đề cao tính chiến thuật, phối hợp đồng đội, lựa chọn nhân vật và vũ khí phù hợp.

Trong trường hợp hai đội hòa 8-8 sau 16 vòng đấu, hệ thống sẽ kích hoạt cơ chế bỏ phiếu để quyết định kết quả trận đấu. Người chơi có hai lựa chọn:

  • Chấp nhận kết quả hòa: Trận đấu sẽ kết thúc với tỷ số hòa 8-8.
  • Tiến hành hiệp phụ: Hai đội sẽ thi đấu thêm tối đa 6 hiệp phụ (tương đương với 3 lần bỏ phiếu cho hiệp phụ). Để giành chiến thắng chung cuộc, một đội phải thắng cả hai hiệp trong một lượt bỏ phiếu hiệp phụ. Nếu không có đội nào giành chiến thắng sau hai hiệp, người chơi sẽ tiếp tục bỏ phiếu cho đến khi đạt giới hạn 3 lần bỏ phiếu hoặc chấp nhận kết quả hòa.

Cơ chế này đảm bảo tính công bằng và kịch tính cho trận đấu, đồng thời tôn trọng quyết định của người chơi trong việc tiếp tục thi đấu hoặc chấp nhận kết quả hòa.

| Nhân Vật Được Chọn

Cơ chế lựa chọn nhân vật trong chế độ này được thiết kế với nguyên tắc ràng buộc chặt chẽ với liên kết phe tấn công hoặc phòng thủ. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi chỉ có thể sử dụng các nhân vật thuộc cùng phe với đội hiện tại của mình.

Nhờ vậy, tính chiến thuật của trò chơi được nâng cao đáng kể, đòi hỏi người chơi phải tinh thông về bộ kỹ năng và tiềm năng của từng nhân vật để có thể đưa ra quyết định lựa chọn tối ưu, góp phần vào chiến lược chung của toàn đội.

| Bản Đồ

Tính đến thời điểm hiện tại, tổng cộng có 5 bản đồ được công bố và phát hành trong các bản thử nghiệm beta toàn cầu.

  • Base 404
  • Area 88
  • Windy Town
  • Cauchy Street
  • Space Lab

Trending