Fableborne được hình thành từ đầu với ý tưởng kết hợp các yếu tố chiến lược và hành động trong thể loại RPG. Ở bản chất, nó kết hợp xây dựng căn cứ và gameplay hack'n'slash trong một trò chơi, với hệ thống điều khiển đa nút.
Trong khi lối chơi là điểm nhấn thú vị, sự tiến bộ trong trò chơi trở thành yếu tố quan trọng giữ cho bạn tiếp tục vượt qua các điểm số, vì vậy chúng tôi đã thiết kế Fableborne với chu kỳ nâng cấp và khả năng trao đổi bất kỳ vật phẩm trong trò chơi với người khác.