Hành động | Nút điều khiển |
Basic Attack | Chuột trái |
Dodge | Chuột phải |
Special Attack | E |
EX Special Attack | Sử dụng E khi năng lượng đầy |
Ultimate | Q |
Switch Agent | Space |
| Basic Attack
Tấn công cơ bản là một loại đòn tấn công bạn sẽ sử dụng thường xuyên nhất để tiêu diệt đối thủ trong trò chơi. Mặc dù chúng không gây ra nhiều sát thương. Nhưng chúng sẽ tạo ra Năng lượng cho các đòn tấn công đặc biệt của bạn.
Ngoài ra, chúng cũng làm đầy thanh đo Daze của kẻ thù và tăng Decibel Rating, giúp bạn có thể sử dụng các đòn tấn công mạnh mẽ hơn.
| Dodge
Dodge là
khả năng né tránh các cuộc tấn công của kẻ địch. Sử dụng Dodge sẽ giúp nhân vật trở nên bất khả xâm phạm trong vài giây. Hãy lưu ý rằng bạn sẽ cần
6 mili giây thời gian hồi chiêu khi sử dụng nút Dodge. Điều này khiến bạn không thể di chuyển liên tục.
Ngoài ra cũng sẽ có
3 loại Dodge là Dodge thông thường, Dodge Attack và Dodge Counter.
| Special Attack
Mỗi nhân vật sẽ có 2 loại kỹ năng tấn công đặc biệt là
thông thường và
cường hoá. Với kỹ năng tấn công đặc biệt thông thường thì nhân vật có thể thi triển kỹ năng không cần thiết phải tích luỹ đủ năng lượng.
Riêng kỹ năng tấn công đặc biệt cường hoá bạn sẽ cần có
đủ năng lượng để thi triển. Đòn kỹ năng đặc biệt cường hoá sẽ diễn ra dài hơn, có lượng sát thương lớn hơn và đi kèm một vài hiệu ứng đặc biệt khác.
| Chain Attack
Đòn tấn công chuỗi là đòn tấn công mà nhân vật chính trên sân của bạn sẽ
thực hiện combo cùng các thành viên khác trong nhóm, nhằm gây sát thương lên mục tiêu trên sân. Bạn có thể thực hiện đòn tấn công chuỗi khi kẻ địch bị choáng.
| Ultimate
Chiêu cuối là những chiêu thức đặc biệt, gây ra sát thương lớn cho nhiều đối thủ cùng một lúc. Bạn có thể thực hiện chiêu cuối khi điểm Decibel Rating của nhân vật đạt mức tối đa.
Để tăng Decibel Rating nhanh chóng, bạn có thể thực hiện các hành động như né tránh, tấn công đặc biệt và tấn công chuỗi.
| Switch Agent
Nút chuyển nhân vật sẽ triệu tập nhân vật tiếp theo trong hàng đợi và đưa nhân vật hiện tại của bạn ra ngoài.
Thứ tự mà các Agent được chuyển đổi trong khi chiến đấu có thể được sắp xếp trước khi bắt đầu nhiệm vụ. Vì vậy, nếu bạn đã suy nghĩ về một tổ hợp Đặc vụ cụ thể, đừng quên thiết lập chúng trong quá trình chuẩn bị.
| Một vài thuật ngữ khác liên quan đến chiến đấu
Core
Đây là
nội tại của nhân vật. Mỗi nhân vật sẽ chia thành 5 nội tại cốt lõi. Điều này chúng tôi sẽ giải thích chi tiết hơn trong chuyên mục của từng nhân vật khác nhau.
Talents
Mỗi nhân vật sẽ có 6 cấp Talents hay còn gọi là
tài năng. Tài năng sẽ gồm 6 cấp lần lượt là A, B, C, D, E và F. Bạn sẽ cần mở khoá lần lượt, mỗi tầng sẽ mang lại một hiệu ứng nhân vật mới.
Decibel Rating
Là một loại điểm số được tích luỹ để sử dụng chiêu cuối của nhân vật. Bạn có thể nhìn thấy
điểm PTS này nằm ở góc trên bên trái màn hình chiến đấu.
Khi tích luỹ đủ 3000 điểm PTS, một nhân vật trong đội của bạn sẽ sử dụng chiêu cuối. Ngay khi sử dụng chiêu cuối, điểm PTS sẽ reset
về mức 0 và tích luỹ lại từ đầu.
Daze
Daze còn gọi là
thanh choáng. Thanh choáng nằm ở ngay phía dưới thanh máu của kẻ địch. Thanh này sẽ đầy lên mỗi khi nhân vật của bạn thực hiện một đòn tấn công trên người kẻ địch. Khi thanh choáng đạt 100%, kẻ địch sẽ bị choáng trong vài giây.